《網遊之王者再戰》[網遊之王者再戰] - 008 發生過的邂逅

從遊戲艙中醒來,段青搓了搓臉頰,清醒了一下自己的意識。
只是經過了一晚,但是心中卻感覺經過了一天之久,虛擬真實的遊戲,就是這麽容易讓人產生這種時間上的錯位,然而具體的比例,每個遊戲都是不一樣的。段青也並不知道自由世界的時間與現實時間的比例,但是經過這一晚,大致的比例還是有了一些印象。
不過現在想起這一晚的經歷,確實是有些精彩。
見識了那個世界的玩家和人,交了一個不錯的朋友,稍微找了找感覺,還有……見到了一個有趣的女孩。
那是之後他們兩人就餐完畢,走出旅店之後的事了。希爾芬旅店的門口,依然是一條小巷,不過由於旅店佔地面積比較大,所以本就不規律的巷道,在旅店門口這裏出現了明顯的轉折。旅店門口與左右方向的通路,形成了一個三岔路口,而在右前方巷道不遠處的房舍邊,那個之前憤然出門的紫袍女孩坐在一道木門前的小台階上。她側對著這邊,雙手抱膝,頭埋在其中,一副可憐失意的樣子。此時的她並沒有戴着兜帽,金黃色的頭髮在腦後束成一條馬尾辮,此時也軟軟地趴在女孩後背上,一如主人的心情一樣。
按照現實生活中的概念,現在大概是自由世界夜晚的八九點鍾。雖然夜風微涼,但周圍還是不時地有行人路過,有玩家也有NPC。段青二人駐足觀看的時候,也有旅店裏出來的人勸說過幾句,其中一個看上去像是剛才吵過架的某個隊友,估計想要安慰她一下,或者說服她回心轉意,但女孩依舊那個樣子,坐在那裏一動不動,估計也沒有理會他。段青和鋼鐵雄心對望了一眼,鋼鐵雄心還用大拇指指了指那邊,然後做出一副「你行的」表情,那表情要多曖昧有多曖昧,完全不符合他鐵塔般的形象。
那個女玩家好像就是之前在巷道中遇到的那個拖着野豬的女孩,雖然段青當時並沒有看到她的樣貌,但作為來到自由世界以後僅有的幾個深刻的印象,他還是能夠確定這個被自由之翼趕出的玩家應該就是之前的那個人。
要不要去認識一下呢……看着那條在微風中輕微顫動的金色髮辮,段青猶豫了一陣,左右看了看已經沒有多少人,於是向前邁了兩步。
然而命運女神依舊沒有給他們兩個人認識的機會,還沒待段青走上前,那個名為夢竹的少女好像是突然想通了什麽,忽地一下抬起了頭,雖然眼角中隱約還有一些淚光,但是冥冥中透出的眼神,彷彿在向其他人說明,她已經不再沮喪。
她緊抿雙唇,眼神逐漸變得明亮,隨着雙手的握起,精神與活力彷彿重新注入到她的身體中。她的兩手緊握著在胸前,然後上下搖動著,像是在給自己加油打氣的感覺,然後看着旅店的門口方向瞪了瞪眼,露出氣憤與不屑的神情。她望着那個方向,嘴裏咕噥著什麽,約莫是又在碎碎念那個團長竟敢如此對待自己,然後好像才發現旅店門口這邊有兩個人,其中一個高大的傢伙站在後邊一點的地方望着天空,一副事不關己的樣子,另一個瘦一些的傢伙正在望着自己。
女孩子心情這會兒肯定是不好的,但是看她那精神奕奕的眼神,大抵已經從之前的打擊中脫離出來。她睜大了眼睛,瞪了瞪一直望着她的段青,警告的意味不言自明,段青只好無辜地笑了笑。
於是女孩更生氣了。
不過她當然是不認識段青二人的,大概也就以為是兩個路人在圍觀自己,想了想之前被他們看到的頹廢的樣子,女孩的臉不易察覺地紅了紅,覺得這種無助女人的樣子完全不符合自己的形象——雖然在這樣昏暗的光線中,臉紅這樣的事情別人一般也是看不清的。
惱羞成怒之下,女孩朝兩人瞪着眼睛努了努嘴,再次做出警告的樣子,不待對方反應,又覺得這樣子有些自欺欺人,於是「哼」的一聲,戴起兜帽,轉身朝着巷道的遠方走掉了。
胳膊擺動的幅度很大,而且好像有些順拐……望着那個女孩的背影,段青忍不住笑了起來。
之後的情形也就是一些細枝末節一般的延續。認為搭訕失敗,後面的鋼鐵雄心大笑着拍著段青的肩膀,一邊叫他不要放在心上,一邊說著「這就是青春」感嘆著年輕人生活的豐富多彩。段青也只能無奈的搖頭,這種調侃式的玩笑也就隨意地無視,本來就是八字還沒有一撇的事情,當了真可就真的傻了……
兩人隨意地交談幾句,交代了各自的打算,也說了一些以後會有好運的祝福之語,之後就隨意分別,各自下線了。當然,好友自然也是交換了的。
虛擬網遊盛行的年代,實名也是必然的趨勢,只不過為了能夠讓玩家能夠保留選擇與隱藏隱私的權利,一般的遊戲中都會讓玩家選擇通過的好友形式:普通或者實名。普通的形式下,玩家之間能夠看到的就只是遊戲中的ID,而實名形式下,能夠互相看到的就多了很多,譬如真實的姓名,最近玩過的遊戲和取得的成就等等。
如同上個世紀最初的年代,人人家裏都有幾台電腦或者主機一樣,遊戲艙是現代人娛樂必備的設備之一。遊戲艙相當於家用的電腦,屬於連接各個平台的終端,各大遊戲公司和廠商研發出來的幾乎所有的虛擬真實類遊戲,都能用這個遊戲艙來實現連接。在技術已經趨近完美的這個時候,遊戲終端的統一,自然也就使得好友、交流等平台趨於統一,或許你在這個遊戲結交了一個實名朋友,待下線一查,你們居然同時也在玩另一個虛擬遊戲甚至更多……然後遊戲世界中的社交就會更為廣泛,兩人的朋友關係就會變得更好。
當然,這樣的情況也很有可能發展為:一個遊戲中加的好友,到了另一個遊戲中發現居然是仇人,然後……後果可想而知。
實名還是不實名,是玩家自己的選擇,而這個問題也間接促使了各個勢力的產生——為了

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