《網遊之王者再戰》[網遊之王者再戰] - 011 任務

「哢嚓」。
【叮】
【你領悟了技能:斬擊】
最終,段青還是首先將點數加在了力量上,而且他每加一個點數在力量上,就出去找個野狼試一下,最終在他的力量到達7的時候,他在一次做劈砍動作的時候聽到了期盼已久的係統提示。
幾下將那野狼放翻在地,他沒有急着檢查野狼的屍體,而是打開了狀態欄,想要欣賞一下自己在《自由世界》領悟到的第一個技能。然而待他打開那個空蕩的技能欄,看到裏面唯一的那個技能的時候,卻只看到一句簡單的簡介。
【斬擊:切裂的攻擊,造成線狀的劈斬傷害】
【威力:100%】
【技能需求:近戰武器】
呃……簡單到段青已經看不懂了。
他默默地關掉了技能欄,然後找了個安全的角落,開始做一些基本的試驗。
他使用了斬擊,然後照着前方一劍砍出。
「似乎和普通攻擊沒有什麽不同,無論是出招還是收招,都慢得可以。」段青搖頭收劍,那簡單利落的一劍放在他的眼中,卻是讓他非常的不滿意。
然後他提劍,由下往上挑出。
「似乎沒有什麽區別。也就是說,只要力量足夠,角度和技巧都是玩家自己的選擇……」段青端著下巴自言自語著,「而且重力和阻力很有限……」
他想了想,然後往前一刺。
「我去,技能沒有發動?難道還有其他的……唔,對了,鐵兄好像提到過刺擊這個技能……」
前前後後實驗了多個動作之後,段青終於確定,斬擊這個技能,和普通的平砍似乎沒有什麽區別。簡單的說,這個東西就是係統認證的平砍。
照這麽下去,刺擊就是係統認證的平刺……
製作組你們這是偷工減料啊!
段青差點把手中的短劍摔到了地上。不過想想整個玩家群體的過往,估計他們早就已經就這一點吐槽過了。
獲得這個技能之後,與野狼的搏鬥時間被縮短了,但這應該是他的力量提升了的緣故,戰鬥的方式上,沒有任何變化。
上前,用短劍一記劈砍——現在應該叫做斬擊,然後野狼會用自己的前爪抓撓自己,有時先用的左前爪,有時用的是右邊。如果用的是左邊,就向右前走一步,然後就能得到一次很好的攻擊機會……
前跳的話就後退,前撲的話……最好還是側面閃開,畢竟會傷到自己,用遊戲裏的話叫做有攻擊判定。當然野狼可能會追加一次轉身的追擊,或者連續的跳躍,那叫稍微考驗一下反應能力了,跟着跳開便是……
新手區域的怪物,按理說再難也難不到哪裏去。這些普通的怪物設計,說到底就是給剛進入遊戲的玩家熟悉一下這個世界的戰鬥機制。雖然在段青的眼裏,所謂的戰鬥機制就是什麽機制都沒有,正常的打架是什麽樣,現在就是什麽樣,在新手眼裏需要周旋很久,甚至一不留神就可能喪命的野狼,在段青的眼裏就非常的簡單。因為那些在新手眼裏需要長時間練習的那些閃避動作,在段青的身上都成為了條件反射一般的本能。
不過段青還是用了一陣子時間來恢復狀態,而且遊戲裏的「體力」這一設定也限制了段青的發揮。
那個體力值的狀態條看上去和生命值的一樣長,但是每次段青釋放技能或者做出大幅度的動作,那個體力條就會毫不留情的扣掉一部分。待段青做幾次跳躍或者斬擊動作,那個體力條耗光到底之後,段青就只能來回走動,連普通的攻擊都做不出來。可以說,體力值的這種設定,大大的限制了段青的發揮。
後來為了研究這個設定,段青甚至一邊開著狀態欄一邊進行戰鬥,無視狀態欄擋著的大半個視角區域,與野狼共舞了一陣,同時眼睛盯着體力條,觀察。經過他的統計,那短短的體力條大概能夠支撐他用七八次跳躍,或者五六次斬擊,然後就只能晃來晃去的等體力恢復,好在那個體力的恢復速度很快,只要不做耗費體力的運動,打斷它的恢復進度,三四秒鍾就能回滿,不然這個遊戲就太難了。段青甚至在體力條耗光的情況下嚐試強行奔跑和跳躍,但是除了身體感到疲勞帶來的酸痛之外,結果反而是生命有了些微的下降。
段青猜想如果在體力不足的情況下強行行動,甚至釋放技能,直接死掉都是有可能的,能不能成功就不好說了。但是現在自己沒有什麽能夠大幅消耗體力的辦法,所以也是無法論證這一點。
生存如此困難,技能的領悟如此苛刻,戰鬥還如此的麻煩,絲毫沒有那些別的遊戲中「戰鬥華麗,係統簡單」那種爽快感。按理說玩到這個地步的,都是分分鍾刪遊戲的節奏,但是段青顯然不是普通人,他覺得很有趣。他甚至去鐵匠家耍了半天賴皮,借來了一塊木盾,以此研究了一下用盾牌格擋攻擊所耗費的體力值。雖然到最後依然沒有得出什麽有用的結果,不過技能倒是又領悟了一個。
【格擋:使用盾牌擋住攻擊。】
【威力:60%】
【技能需求:持有盾牌】
想起自己被鋼鐵雄心一盾拍飛的情景,段青覺得這個威力怕是寫的有些低了。
剩下的幾個點數再次扣下,段青打算回村子做一次休整。但是臨走之前,他看着自己手中的短劍想了一陣,然後還是試著朝某個方向劈了一劍,然後迅速上挑。
然後,他保持着那個下劈的動作站在那裏,半天沒有動彈。
「斬擊之後的硬直時間有點長啊……」他思考了一陣,慢慢地收回劍:「也就是說,想要作出連斬的動作,需要在其他的地方突破這個瓶頸……嘁,難不成又是個新技能了吧,狡詐的係統……」
他甩甩頭,然後向村中走去。聽鐵兄說這個遊戲還是有許多任務的,之前那個幫鐵匠找草藥就是一個例子。所以他打算也去找兩個任務做,感受一下這個遊戲的風土人情。
但是首先,他需要獲得一個任務。
段青這段時間還是做了很多的公關工作,俗稱「刷好感度」。他挑了不少的民家送野兔送野狼送藥草等各種戰利品,連原來的那個鐵匠也光顧了他的「生意」,但類似任務的事情還是一樣沒見著。
經過一番簡單的猜測之後,段青覺得還是和自己的實力有關——簡單的說就是屬性不足。一個弱雞一樣的人,是無法被NPC們看上眼的。現在自己變成了7點力量,就連他自己都覺得有些脫胎換骨的感覺,所以他打算再去那些民家試一試。
我已經不是過去的我了——段青在心中大吼,然後推開了某扇民家的門。
「哦,陌上青山兄弟,又送了這麽多獵物過來,真是非常感謝!這次你想要什麽,我這裏有很多野肉乾……」
「謝謝你陌上青山大哥,這些野狼的狼皮非常的珍貴,我們家也沒有什麽能夠回報的,這些粗布是我今天剛織出來的,你可以拿去做件衣服……」
「你是……陌上青山吧。想要什麽?」
無情的事實打破了段青的幻想。在相繼去了獵戶家,織布一家和鐵匠家等各類民家,再次感受了一次這個邊遠村莊的淳樸民風以後,段青還是無奈了。他覺得自己與這些村民家的好感度都已經很高了,為什麽還是沒有接到什麽任務呢?呃,與鐵匠那人的關係可能有些不同……
難道這個遊戲還有魅力值?一想到這個需要拚臉的可能性,段青馬上就半點信心都沒有了,因為以往的遊戲經驗告訴他,自己可能具有非洲的血統,每次需要用運氣和臉面說話的時候,他都是沒有什麽好下場的……
意識到問題的嚴重性,段青心中有些忐忑,於是立即聯係了鋼鐵雄心。不過是在線下,因為這個遊戲真實得連密語聊天都不存在。
「任務?當然有,但是具體和什麽東西有關我怎麽知道……」
自由世界中遊戲的玩家是看不到非遊戲狀態的好友密語的,鋼鐵雄心也是閑下來的時候,才看到了段青的留言。由於同樣是用留言作回復,段青看到這些文字,也是在更之後的事情了。
「給你一些提示:自由世界標榜真實,而真實的世界中,是沒有哪個閑人沒事給你發什麽任務的……所以。」

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