《身為玩家,怎能讓反派NPC擺爛》[身為玩家,怎能讓反派NPC擺爛] - 第十章 抽到了金色傳說了

「這有點難啊。」

「沒事,對於這一點咱們套路多了去了!實在不行再多給他安排幾場劇本,我還就不信他不會改變。」

「你們看這一場劇本他不是改變就挺大了的么,至少一直想着逃命和揚骨灰的他,終於敢在主角虛弱的時候出手了。」

「說是這麼說,我就怕他是語言上的巨人,行動上的矮子。」

「好了,老鐵們,咱們也別討論這些有的沒的了,這些距離我們還是太遙遠了,咱們現在需要兩線抓。」

「第一線就是提升NPC的膽量以及改變他的想法讓他徹底完成從一個普通人到反派的蛻變!第二條線就是想辦法削弱主角光環的力量。」說到這裡這名玩家突然想到了什麼於是問道。

「對了,之前你們嗝屁的時候有沒有注意到那個主角的氣運掉到了多少?」

「沒有記錯的話,好像從五萬掉到了四萬九千九百七十的樣子。」

「這麼少?」

「是呀,按理來說不應該呀他削了那麼多的村民來着,仔細算過了,我們目前有50個內測玩家,也就是他至少削了50位村民,算一個村民只讓他掉一點,這再怎麼減也不至於才減這麼一丟丟啊。」

「得了吧老鐵,賬不是這麼算的,你別忘了我們之中有一部分人為了拉仇恨跑去大殺特殺。」

「估摸着應該那一些造成殺戮太深了的玩家是不會減他的氣運的。」

而聽到這裡有一名玩家突然想到了什麼於是說道。

「老鐵們,我突然想到了一個方法,既然主角擊殺我們會減氣運值,那麼我們可以通過不斷的抽獎抽到這些垃圾角色過去給他送人頭,這樣我們豈不是很快就能把他的氣運值給削減乾淨了?」

而隨着這名玩家的話音落下,立刻一群人就忍不住殺上來各種吐槽。

「辦法是個好辦法,但是麻煩你以後別想了。」

「你家數學老師的棺材板都快蓋不住了,你在想這個辦法的時候就不會稍微過一過腦子計算一下嗎?」

「我來給你算算,抽一次角色這款遊戲需要五十仙緣點,這就是50軟妹幣我們都不提這款遊戲並沒有開放充值功能了。」

「我們就假如這款遊戲開放了充值功能,五十軟妹幣減一點,五千軟妹幣減一百點,五十萬才能減一萬點,也就是說這個憨批主角我們需要兩千五百萬軟妹幣才能給他減完。」

「就算你家裡有礦都經不住你這麼造。」

「是啊,別忘了這樣的主角現在咱們要同時面對三個,並且另外兩個主角的氣運值我們還不清楚,而這些任務完成了之後,獎勵最多就給個十萬八萬的。」

「結果我們可能要投好幾個億進去,能幹這件事情的已經不是傻子了,並且我們還沒這個經濟實力。」

「所以現在對於我們來說,最靠譜的方法就是通過一些其他手段去引誘主角,大肆殺戮了,至於具體怎麼操作我們後期好好琢磨一下。」

「當然減少主角氣運光環的力量這隻能是輔助,想要真正擊殺主角還得看那個坑爹的NPC,咱們必須要想辦法讓那個NPC勇起來。」

不過針對這一個辦法,玩家們可都犯了難。

……..

這樣討論了許久玩家們都還是沒有想到一個好辦法,最終無奈他們也只能選擇先把獎勵拿出去抽取角色,等到時候進遊戲了再好好謀劃一番。

「你們那啥,我想問一問

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