《從惡魔獵人開始征戰無限》[從惡魔獵人開始征戰無限] - 第002章 開局

無中生有?
蘇浩不禁有些慶幸。
無中生有,翻譯過來,就是摸獎。
雖然只有十次摸獎機會,但技能介紹得很明白:你摸到的獎勵,是與死者相關的物品。
這就使得,摸獎並非完全隨機,而是有跡可循,甚至可以人為干預。
對於一窮二白的蘇浩而言,這無疑是個十分理想的技能,只要應用得當,一點小小的布局,再加上一點小小的運氣,就會積累下豐厚的原始資本。
正所謂一步慢,步步慢,一個好的開局,就成功了一半。
豐厚的原始資本,無疑可以幫助自己以最快的速度滾起雪球。
對於這10次無中生有的使用機會,蘇浩已下定決心,務必好好把握。
緊接着,蘇浩覺得冥冥中彷彿有一股力量覺醒一般,印記繼續傳來提示:
【半數據化開啟:為了更清晰的展現「契約者」的綜合實力,你的一切能力和狀況已經被半數據化。你可以隨時打開自己的屬性面板。】
【提示:半數據化只是為了更好地呈現你的能力和狀況,當你受到要害攻擊時,依然會重傷,甚至死亡。】
緊接着,蘇浩打開了自己的屬性面板,信息如下:
【姓名】:蘇浩
你的基礎屬性如下:
【生命值】:100%
【san值】:100%
……
有關於【生命值】和【san值】,其作用分別如下:
生命值就是血條,歸零後肉體死亡。
san值則是另一種意義上的血條,它代表了你的神智狀態。當你的意識受到劇烈刺激後,san值就會下降,比如目睹超認知的現象,或超出心理承受能力的恐怖事物,或者沉溺於某種極端的狀態,或者受到精神系能力的直接打擊,等等。
當san值歸零時,你的心智會徹底崩塌/淪陷,整個人陷入失控中。
接下來是七大基礎屬性:
【力量】:9(6)
【敏捷】:9(6)
【體質】:12(8)
【智力】:9(6)
【感知】:14(9)
【魅力】:15(10)
【意志】:23(15)

【積分】:0
注1:成年男性的所有基礎屬性均為5點。
注2:你的基礎屬性額外強化幅度為50%,括號外為加成後的綜合數值,括號內為無加成的真實數值,即基礎屬性值。
評價:你個小白臉的基礎魅力竟然高達10點!也許你戴副眼鏡會看起來更像個斯文敗類。
有關於7個基礎屬性,其作用分別如下。
【力量】:攻擊力、負重相關。
【敏捷】:攻擊/移動速度,身體協調程度(比如做出喬丹極限拉杆上籃、托馬斯迴旋之類的動作)。
此外,敏捷與感知共同決定了你的閃避、格擋/招架的成功率。
【體質】:生命值、防禦力、異常狀態抗性。
肉體防禦力=體質/2;你的肉體防禦力為6。
【智力】:並非智商和思維能力,而是技能法術傷害、技能效果優先度的相關。
【感知】:五感和直覺等感覺的統稱,越是強大的感知,越能捕捉目標的行動(比如火雲邪神徒手接子彈,盲僧聽聲辯位等)。
若你的感知低於目標敏捷,當對方全速攻擊/移動時,你就極可能出現目標動態模糊、聲音紊亂等跡象,從而無法捕捉對手行動。
此外,敏捷與感知共同決定了你的閃避、格擋/對拼/招架的成功率。
【魅力】:社交、召喚相關。
【意志】:san值相關。

【積分】,即貨幣。

蘇浩繼續瀏覽了下去:
【天賦能力】:人間清醒
(介紹:你曾受過黑惡勢力最殘酷的嚴刑拷打,也曾面臨糖衣炮彈的考驗,但你都憑藉最堅定的意志和無與倫比的精神力量硬生生抗了下來,保持着精神上的清醒。)
(效果:被動,最大幅度的削弱幻術、夢境、魅惑、精神衝擊等一切與精神相關的能力,對你產生的效果。)

所謂【天賦能力】,即一些與生俱來的神奇能力,比如子彈時間、大胃王、千杯不醉、長槍屹立、快速收槍、百發百中等等,有的很有用,有的很多餘。
而蘇浩自帶的天賦「人間清醒」,毫無疑問,就是一個相當實用的被動能力。
為何說它實用?原因很簡單。
人最害怕的,不是強大的敵人,而是迷失自己。
翻譯過來就是,物理傷害不可怕,精神污染最可怕。

【基因血統】:無
【能量體系】:無
【技能】:
車輛駕駛(你是個考證與駕駛狂魔,A本B本C本均已到手。)
槍械精通(你能夠熟練使用各種槍械,200米距離射擊打靶槍槍十環。)
搏擊精通(你的搏擊技術相當出色,尤其擅長下三路,並在相關考核中獲得了出色的成績

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