《倉氏囈語》[倉氏囈語] - 8.評《驚悚樂園》

標題:《驚悚樂園》:瘋人不覺曉,枉嘆人之擾,當代懸疑偵探二人組
今天給大家推薦一部人氣極高的作品。
《驚悚樂園》,作者:三天兩覺,大神作家。
分類:遊戲-虛擬遊戲。
【簡介】
這是超越維度的遊戲。
亦是追尋真理的競逐。
未知的封印,鬼神的賭局……
數據的抗爭,人類的救贖……
在那個連接着現實的虛擬世界——意識決定我們,意識選擇我們,意識決定了我們的意識。
現在,丟掉你的恐懼。
丟掉你的私心雜念、疑問和拒信……解放你的思想。
歡迎來到,驚悚樂園。
【簡評】
三天兩覺,官方標籤是閱文集團大神作家,網絡文學知名遊戲文作家,作品風格獨特,極富想像力。
代表作《販罪》《驚悚樂園》《紂臨》《蓋世雙諧》。
之前,我以為寫書沒大綱的是薪意,後來想了想,是三渣。
他也不是真的沒大綱,只是在腦子裡,沒寫出來而已。
新書《蓋世雙諧》選了武俠,似乎正在一條不歸路上撒歡呢~
不提他的新書,今天先談談《驚悚樂園》。
前兩天在《低維革命》中看到肥瓜提過本書,以前也有很多朋友向我推薦過。
一直沒時間。
今天看了一些,發現按照時間節點來看,《驚悚樂園》好像引領了不少風潮。
首先是遊戲設定。
本書在遊戲數據設定方面,影響了很多人,特別是那些備註,總有幾分眼熟的感覺。好像現在大熱的遊戲分類中,經常能夠見到此類搞笑、不正經的備註。
甚至,在懸疑、科幻等,只要和道具、技能有關的備註,也見過不少。
百因必有果,這個因也許就出在《驚悚樂園》。
其次,書名。

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